Le reste de la formation est réservé aux inscrits.
S'inscrire gratuitement// random() - valeurs aleatoires brutes
for (let i = 0; i < width; i++) {
point(i, random(height));
}
// noise() - valeurs fluides et organiques
for (let i = 0; i < width; i++) {
point(i, noise(i * 0.01) * height);
}
random() - bruit blancnoise() - bruit de Perlin : valeurs lissesnoise(x, y, z) - jusqua 3 dimensions