Module 1 : Qu'est-ce que le creative coding ?
1.1 Qu'est-ce que p5.js ? Aperçu
Module 2 : Les fondamentaux de l'animation
2.1 La boucle draw() Aperçu
Module 3 : Interactivite et evenements
3.1 Interaction souris Aperçu
Module 4 : Transformations et matrices
4.1 push() et pop() Aperçu
Module 5 : Bruit et generation procedurale
5.1 random() vs noise() Aperçu
Module 6 : Tableaux et systemes de particules
6.1 Tableaux en JavaScript Aperçu
Module 7 : Export et optimisation
7.1 Export PNG et GIF Aperçu
Module 8 : Projet final - Exposition interactive
8.1 Concevoir l'experience Aperçu

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Module 3 : Interactivite et evenements Aperçu gratuit

3.1 Interaction souris

Interaction souris

function draw() {
  background(220);
  fill(mouseX, mouseY, 150);
  ellipse(mouseX, mouseY, 50);
}
function mousePressed() {
  background(random(255), random(255), random(255));
}

Variables d'interaction

  • mouseX, mouseY - position de la souris
  • mouseIsPressed - booleen
  • pmouseX, pmouseY - position precedente
Ceci est un aperçu gratuit.
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